04.09.2026 21:48
Не удержался и еще качество картинок локаций улучшил.
Не удержался и еще качество картинок локаций улучшил. Теперь вроде смотрится что надо
04.09.2026 18:06
А вот и картинки локаций на карту готовы) Осталось для игроков разделить вселенные, ведь их у нас в игре 2 и в...
А вот и картинки локаций на карту готовы) Осталось для игроков разделить вселенные, ведь их у нас в игре 2 и в один момент времени игрок будет находиться только на одной из веток дерева локаций
04.09.2026 15:10
Ну что.
Ну что. Дописали мы с gpt молотилку и запустили. Уже 3 часа ходит по локациям, строит объекты и нпс))) А локаций, напомню, у нас в этой главе всего 12. Ну тут уж как получается.. А главное что после этого игрокам не придется ждать пока что-то сгенерится по миру. Тончее как, именно по структуре мира и объектам. Например, генерация картинок предметов в объектах тут не предусмотрена пока, а, например, оценка стоимости предметов игрока конкретным нпс будет производиться налету, такое заранее особо не прогенеришь (только если генерить оценку всех предметов в игре для каждого нпс, что однозначно избыточно, к тому же там еще отношение к игроку может учитываться)
Дождемся пока оно закончит, а я пока сгенерю картинки для локаций на карте
02.09.2026 20:44
и что же я такое задумал перед запуском Миры в мир?
и что же я такое задумал перед запуском Миры в мир? А вот что. Дело в том что даже после того как сюжет сгенерирован и определена вся цепочка квестов, сам мир еще при этом еще не готов. В прошлых версиях движка он строился по ходу движения игрока, но это не быстро. Там же много чего построить нужно. И локации и их превью и нпс и дип объекты и инвентари нпс... а ждать то никому не хочется пока оно там все построится пока играешь. Поэтому пришлось добавить (сейчас буду тестировать) отдельную молотилку которая все это сама поставит в очередь и проследит чтобы оно все построилось как надо. При текущем мире в 12 локаций мы получили 10 уникальных нпс, и до 16 дип объектов. Со всеми догенерациями это добро может молотиться 2-3 часа. Так что это будет обязательный пункт после создания главы - постройка мира по этой главе. К счастью, сделать это нужно будет всего один раз (после генерации сюжета). А вот после этого уже запускаем бегать Миру

02.09.2026 14:18
Создал игру по новой главе и сразу кучу всего пришлось переделать.
Создал игру по новой главе и сразу кучу всего пришлось переделать. Ну там техническое, не суть. И еще раз порадовался как хорошо работает граф нейронка с референсами. добавил лицо Шварца и дописал чтобы был красный глаз и часть черепа как у терминатора. Прям так и изобразил и не забыл фигурку учесть))
но перед тем как запускать в мир Миру нужно кое что еще дописать... Сегодня об этом еще постик сделаю позже..
01.09.2026 15:33
Название мира, конечно, получилось пугающе реалистичным.
Название мира, конечно, получилось пугающе реалистичным... На самом деле, название пишется как "Современный мир-аналог и Таллара", но в базе для названия я проставил недостаточный размер и сохранилось сколько влезло. Уже поправлено, разумеется
А это я создаю новую игру, чтобы пригласить в нее Миру. Чтобы она там всех раскидала и лещей надавала