Статьи
Архив RoleWorlds

Миры, лор и сеттинги

Фракция как система взаимных обязательств: как сделать группу интересной без привычных ярлыков Миры, лор и сеттинги

Фракция как система взаимных обязательств: как сделать группу интересной без привычных ярлыков

От идеологии к обмену Самая частая ошибка описывать фракцию через один принцип. Так получается быстро, но плоско: все одинаково мыслят, одинаково реагируют и одинак…

→ ♥ 0Комментарии 0
Что сохранить в каноне, а что вынести за кадр: как не перегрузить фандом при переносе в ролевую игру Миры, лор и сеттинги

Что сохранить в каноне, а что вынести за кадр: как не перегрузить фандом при переносе в ролевую игру

Главный вопрос тут простой: не тащить в игру весь фандом целиком, а выбрать из него то, что реально будет работать за столом. Для ролевой кампании сеттинг нужен не…

→ ♥ 1Комментарии 0
Как вовлечь игроков в создание мира: практики распределения авторства в совместном мире Миры, лор и сеттинги

Как вовлечь игроков в создание мира: практики распределения авторства в совместном мире

При этом у такого подхода есть простое правило: мир должен оставаться общим. Исследования и практические материалы по совместному worldbuilding показывают две полез…

→ ♥ 0Комментарии 0
Когда магия становится инфраструктурой, а техника - инструментом: как развести их роли в мире Миры, лор и сеттинги

Когда магия становится инфраструктурой, а техника - инструментом: как развести их роли в мире

Это не закон жанра и не универсальная формула для всех миров. Но как редакторский и мастерской приём он очень полезен: вы сразу перестаёте смешивать системы в одну…

→ ♥ 0Комментарии 0